Jak hrát Craps

Craps je hra, kde mnoho sázejících vsadí své žetony na kostky. Díky rozložení stolu se hra zpočátku zdá být trochu matoucí, ale pravidla lze snadno získat zkušeností. Než si stoupnete ke stolu, přečtěte si o druzích dostupných sázek a o tom, jak se hraje kolo kostek. Když jste připraveni sázet, cvičte správnou etiketu, abyste byli dobrým hráčem. Připojte se s nadšením a fanděte všem u stolu, abyste porazili dům.



Metoda 1 ze 3: Začátek hry

  1. 1 Vyhrajte peníze sázením na čísla, která jsou hozena na kostky. Craps opravdu není složité, když si vzpomenete, že celý bod je hazard o součet na dvojici kostek. Jeden hráč hodí kostkami, obvykle se snaží získat 7 nebo 11. Pokud toto číslo nezíská při prvním hodu, vytvoří si „bodové“ číslo, které musí před hodem 7 hodit znovu.
    • Obecně sázíte se stolem v naději, že hráč hodí požadované číslo. Existuje také několik možností sázení proti stolu, což znamená, že hráč hodí poražené číslo.
    • V prvním hodu zvaném come-out roll vyhrává 7 a 11. Čísla 2, 3 a 12 se nazývají kostková čísla a znamenají, že sázející prohrávají.
    • Vítězná a poražená čísla se liší v závislosti na fázi hry. Pokud hráč dosáhne bodu, 7 se stává poraženým číslem.
  2. 2 Umístěte sázku na přihrávku a zahrajte si během hodu na výstup. Dealer položí disk na stůl, aby měl přehled o hře. Pokud vidíte disk převrácený na černou stranu se slovem „VYPNUTO“, víte, že začíná nové kolo. Při prvním hodu, roll-out, 7 nebo 11 znamená, že vyhrává každý, kdo vsadí na přihrávku. A 2, 3 nebo 12 znamená, že každý prohraje.
    • Přihrávka je nejzákladnějším prvkem při sázení v kostkách, takže je to nejlepší místo, kde začít při učení hry. Nové kolo nemůže začít, dokud někdo nevloží sázku na přihrávku.
    • Čísla jako 4, 5 a 6 nejsou ani výhry, ani prohry. Hodené číslo se stane známým jako bod a hra se přesune do další fáze hry.
    • Další možností je vsadit na linii Neprojít. Pokud tuto možnost využijete, sázíte proti všem ostatním. Vyhráváte, pokud střelec hodí 2 nebo 3, ale prohrajete, když hodí 7 nebo 11.
  3. 3 Hrajte bod, pokud nikdo nevyhraje nebo neprohraje na rolovém kole. Jde o to číslo, které hráč hodil, pokud nevyhrál nebo neprohrál v hodu na místo. Potenciální čísla bodů jsou 4, 5, 6, 8, 9 nebo 10. Dealer převrhne kotouč na bílou stranu „ON“ a poté střelec pokračuje v házení kostkami v naději, že znovu vrhne číslo bodu. Hod 7 znamená ztrátu.
    • Sázky na přihrávku zůstávají na hrací desce, dokud kolo neskončí. Sázku na sázku vyhrajete, pokud hráč hodí číslo svého bodu.
    • Když je například bodové číslo 8, střelec se pokusí hodit 8. Pokud střelec hodí 7, všechny sázky na přihrávku prohrávají. Hra pokračuje, dokud střelec nepřesune jedno z těchto čísel.
    • Pokud střelec hodí číslo bodu, hra začíná znovu s novými sázkami. Pokud přijde 7, stane se totéž, ale kostky musí hodit někdo jiný.
  4. 4 Pokud již došlo k hodu na místo, uzavřete sázku. Pokud se dostanete ke stolu s kostkami po zahájení kola, máte štěstí. Umístěte své žetony na mezerník pro sázku, která je velmi podobná sázce na průchod. Když střelec hodí 7 nebo 11, vyhráváte. Pokud hodí 2, 3 nebo 12, sázku prohráváte.
    • Pamatujte, že bod vaši sázku neovlivní. Pokud je bod 6, nedostanete nic, když střelec hodí 6.
    • Přijatá sázka je také oddělena od přihrávkové čáry. Můžete vyhrát sázku Come with 7, ale po stanovení bodu prohrát sázku Pass. Podobně může hra pokračovat i poté, co se objeví 2, 3 nebo 12.
    • Související možností je sázka Nepřijít, kde vyhrajete, pokud střelec hodí 7 a prohraje, když hodí číslo bodu. Jedná se o relativně bezpečnou a jednoduchou sázku, ale mějte na paměti, že to znamená jít proti jiným sázejícím.
  5. 5 Začněte konzervativními základními sázkami, když začnete hrát. Sázky line and come jsou nejdůležitější sázky, které je třeba znát, než si stoupnete ke stolu. Pokud máte peníze navíc, které můžete utratit, podejte nějaké kurzové sázky. Pokud chcete udělat více, přejděte na predikce jednotlivých rolí pomocí pole. Vyhněte se používání návrhových sázek, dokud vám nebude pohodlnější riskovat své peníze.
    • Craps je rychlá hra, takže si udělejte čas, abyste si na ni zvykli. Pokud je to nutné, chvíli se dívejte, poté začněte sázkou na základní linii, až budete mít příležitost zasáhnout.
    • Tyto jednoduché sázky mají často nejlepší šance na cokoli v kasinu, ale neplatí tolik peněz jako rizikovější sázky. Můžete také ztratit více, pokud si nebudete dávat pozor, protože je průměrná hra v kostkách rychlá a vzrušující.
  6. 6 Házejte kostkami po stole, když vám je hráč podá. Počítejte s tím, že dostanete šanci hodit kostkami, pokud budete hrát u stolu dostatečně dlouho. Abyste se stali střelcem, musíte podat přihrávku nebo přijít sázku. Stickperson vám obecně představuje 5 kostek. Vyberte si 2 kostky, které se vám nejvíce líbí, a hodte je tak, aby narazily na hrazdu na opačné straně stolu.
    • S kostkami vždy manipulujte jednou rukou. Nemusíte na ně foukat ani dělat nic jiného, ​​co vidíte ve filmech. Protřepejte a házejte!
    • Hrací stůl je dlouhý, takže kostky spíše házíte, než je házíte. Pokud se kostky odrazí od stolu nebo se jim nepodaří trefit zadní zábradlí, musíte je znovu hodit.
    reklama

Metoda 2 ze 3: Po etiketě Craps

  1. 1 Identifikujte personál kasina obsluhující hrací stůl. Protože hrací stoly obsahují nejvíce peněz ze všech standardních kasinových her, jsou spravovány týmy pracovníků. Standardní tým se skládá ze 4 zaměstnanců kasina. Mnoho posádek také zahrnuje pátého člena, který se otáčí k ostatním prodejcům. Každý zaměstnanec je zodpovědný za jinou část hry, jako je sbírání sázek a ovládání tempa hry.
    • Boxer sedí na jedné straně stolu, obvykle na té, která je nejblíže jámě. Tato osoba může mít oblek a kravatu. Boxperson sleduje hru, ukládá a hlídá sázkové žetony.
    • Stickperson je na opačné straně stolu než boxer. Stickperson je ten, kdo pomocí dlouhé tyče tlačí kostky. Tato osoba kontroluje tempo hry, pomáhá sázejícím uzavírat číselné sázky a vyvolává výsledky hry.
    • Zbývající členové posádky jsou překupníci. Na každém obsazeném kostkovaném stole jsou minimálně 2. Spravují peníze, převádějí hotovost na žetony a vyplácejí výherní sázky podle potřeby.
  2. 2 Když se blížíte ke stolu, postavte se za přihrávku. Průchodová čára je oblast probíhající kolem ¾ vnějšího okraje stolu. Vždy je to opačně, než kde stojí stickperson. Jako hráč stojíte u stolu a uzavíráte základní sázky, aniž byste se museli spoléhat na personál. Pass line je místo, kde umístíte žetony a zahájíte hru sázením na roll-out.
    • Průchodová čára je označena velkými písmeny, takže je viditelná bez ohledu na to, kde stojíte.
    • Související možností sázení je lišta „Neprojít“ nad linkou průchodu. Je pro hráče, kteří chtějí vsadit proti střelci. Později ve hře také hledejte mezery používané pro související sázky.
  3. 3 Než začnete hrát, získejte ke stolu nějaké žetony. Místo toho, abyste své peníze odevzdali prodejci, vydělejte na žetonech. Navštivte směnárnu kasina nebo si promluvte s jedním z prodejců u stolu s kostkami. Položte peníze na stůl a požádejte o změnu. Obchodníkům není povoleno brát peníze přímo z vaší ruky.
    • Opatrně vykročte k aktivní tabulce. Počkejte na volné místo a zkuste vstoupit, až se disk na stole převrátí.
  4. 4 Fanděte ostatním hráčům u stolu, když se valí. Craps je skupinová hra, která může být docela hlasitá, protože sázkaři navzájem projevují nadšení. Když kostkami neházíte, vykořisťujte, aby střelec vyhrál sázku na řadu, nebo co nejrychleji hodí bod. Pokud se náhodou vydáte proti střelci se sázkou Nepřijdete nebo nepřijdete, zůstaňte zticha, abyste si nepokazili zábavu.
    • Vzrušení z craps hry je ve většině kasin velmi snadno slyšet. Je to velmi hlasitá hra, ale zároveň respektujte všechny kolem vás.
  5. 5 Požádejte dealery, aby vám pomohli uzavírat sázky na neomezená místa na stole. Velká část etikety craps se zabývá žetony a uzavíráním sázek. Ve většině případů vyřizujete sázky sami tak, že si žetony naskládáte na sázkové pole, jako je například přihrávka. Pokud chcete nabídnout sázky uprostřed stolu a sázky na čísla na straně hráče, vyhoďte své žetony a požádejte dealera, aby je přesunul na správné místo.
    • Jakmile odložíte žetony, odstraňte ruce z oblasti stolu. Udržujte své zbývající žetony na kolejnici, což je vyvýšená hrana kolem stolu.
    • Sledujte, kde jsou všechny žetony na stole. Sledujte své vlastní žetony a vyhněte se převrhnutí hromádky někoho jiného.
    • Pokud potřebujete pomoc, zeptejte se prodejců! Jsou tu od toho, aby vám pomohly se dobře pobavit při střílení kravin.
    reklama

Metoda 3 ze 3: Zlepšení vašeho sázkového úspěchu

  1. 1 Zapamatujte si šance, abyste zvýšili své šance na výhru. Přečtěte si o „výhodě“ nebo výhodě, kterou má dům u každého typu sázky. Velká část hry se točí kolem toho, jak často se při hodu objeví kombinace čísel. Nejběžnějším číslem je 7, za ním 6 a 8. Nejméně se pravděpodobně objeví čísla 2 a 12, protože potřebujete pár 1 s nebo 6 s.
    • Například dům má pouze 1,41% náskok na sázku typu Pass nebo Come. Dům má 1,36% náskok na sázky, které neprocházejí a nepřicházejí, což zvyšuje pravděpodobnost jejich výplaty.
    • Čím je sázka komplikovanější, tím je pravděpodobnější, že kurzy budou ve prospěch domu. Například velké 6 a 8 polí platí špatně a bývají vyloučeny z většiny stolů. Propoziční sázky jsou také obvykle dobrým způsobem, jak prohodit hromádku žetonů.
    • Chcete -li získat další informace o kurzech a strategiích sázení, podívejte se na průvodce pravděpodobností nebo průvodce strategiemi sázení online.
  2. 2 Ovládněte některé z běžných žargónů, abyste si sázení usnadnili. Stejně jako mnoho jiných kasinových her má i craps svoji speciální terminologii. Pokud víte, jak tabulka funguje, můžete ji sledovat i bez listování ve slovníku pojmů. Znalost některé ze základní terminologie však hodně pomůže, když se snažíte zachovat chladnou hlavu na podlaze kasina.
    • Čísla kostek jsou 2, 3 a 12. Obvykle to jsou špatné zprávy, v závislosti na sázce.
    • Správný sázející je osoba, která sází na přihrávku. Špatný sázející je někdo, kdo sází proti zbytku stolu sázením na linii Neprošel.
    • Sázkové podmínky jako parlay jsou stejné jako v jiných kasinových hrách. Parlay například znamená přidání vašich podílů z vítězné sázky do jiné sázky. House edge znamená, jak velkou výhodu má dům při dané sázce.
    • Všechna čísla mají svůj vlastní slang, který se někdy objeví, ale není důležité si ho pamatovat. Například pár 1 s se nazývá hadí oči a 9 se nazývá středové pole.
  3. 3 Pomocí čísel polí předpovězte další hod. Pole je jednou z nejpopulárnějších sázkových oblastí v kostkách. Je označen jako „Pole“ a má čísla 2, 3, 4, 9,10, 11 a 12. Čísla poblíž čáry pro přihrávku mohou hráči použít, takže nemusíte žádat o povolení prodejce tam vsadit.
    • Všechny sázky na pole platí 1: 1 s výjimkou 2 a 12. Protože tyto hody jsou méně časté, vyhráváte 2: 1 nebo dokonce 3: 1, v závislosti na domácím řádu.
    • Čísla v horní části tabulky poblíž držitele jsou pro sázky na „umístění“ a „nákup“. Jsou oddělené od pole, takže před použitím těchto oblastí ke sázení upozorněte prodejce.
    • V rozích polí políček můžete vidět skvrny označené Big 6 a Big 8. Jedná se o dodatečné sázky, že 6 nebo 8 přijde před 7. Tato místa nejsou k dispozici ve všech tabulkách craps.
  4. 4 Pro sázku na místo použijte horní řadu čísel. Podívejte se na čísla 4, 5, 6, 8, 9 a 10 poblíž stickperson. Sázku na místo můžete uzavřít kdykoli, než střelec hodí kostkou. Tato čísla míst jsou podobná sázkám na pole, kromě toho, že vyhrajete, pokud číslo místa padne před 7. Vhoďte své žetony na stůl a řekněte prodejci, jaký druh sázky chcete uzavřít.
    • Pokud například vsadíte na 4, předpovídáte, že střelec hodí 4, než hodí 7.
    • Sázka na lež je opakem sázky na místo. Vsadíte se, že střelec hodí 7, než hodí číslo, na které vsadíte.
    • Výplata těchto sázek není tak dobrá jako kurzové sázky. Na 4 a 10 dostanete kurz 1: 2, na 5 a 9 kurz 2: 3 a na 6 nebo 8 kurz 5: 6.
  5. 5 Pokud si přejete uzavřít kurzovou sázku, položte žetony pod sázku na průchozí řadu. Kurzová sázka je vedlejší hra, zatímco čekáte, až střelec hodí číslo bodu. Když umístíte kurzovou sázku, hádáte, že střelec hodí číslo bodu místo 7. Kurzová sázka se stane až po hodu na come-out a můžete to udělat pouze tehdy, pokud jste udělali řadu nebo sázku. Stejně jako u původní sázky na řadu pokračuje hra, dokud střelec nevyhraje nebo neprohraje.
    • Výplata je lepší u čísel, která přicházejí méně často. Získáte kurz 2: 1 za kurz 4 nebo 10, kurz 3: 2 za 5 nebo 9 a kurz 6: 5 za 6 nebo 8.
    • Kurzové sázky jsou jednoduché a platí skutečné kurzy. House nemá na sázce žádnou „výhodu“, protože hod je zcela náhodný. Výhra je čistě náhodná.
    • Většina kasin nabízí 3, 4 nebo dokonce 5x kurzy. To znamená, že můžete vsadit až 5krát více než vaši sázku. Některá kasina umožňují sázky s ještě vyššími kurzy.
  6. 6 Sázejte na sázky uprostřed stolu. Proposition bets jsou všechny single roll sázky a jsou oddělené od hlavní části hry. Podívejte se na obdélníkový rámeček uprostřed stolu se spoustou frází jako „5 za 1“ a obrázky kostek. Jakmile si na hru více zvyknete, využijte této oblasti, když chcete uzavírat jedinečné sázky.
    • Můžete například použít propoziční oblast k předpovědi, že střelec hodí 8 jako pár 4. Tomu se říká tvrdá sázka.
    • Propozice jsou riskantní. Šance jsou ve prospěch domu velmi vysoké. Jako začátečník je lepší se jim vyhýbat, pokud se necítíte odvážně.
    • Oblast nabídky patří dealerovi, takže do ní nezasahujte, pokud si chcete vsadit. Položte svůj žeton na stůl a poté upozorněte prodejce, že si přejete vsadit.
    reklama

Komunitní otázky a odpovědi

Vyhledávání Přidat novou otázku
  • Otázka Kdy stanovím kurzovou sázku? Kurzy umístíte za čáru poté, co střelec stanovil bod v hodu na výstup.
  • Otázka Co je sázka C a E při hraní kostek? Sázka C a E je sázka na jeden hod, která vyhrává, pokud je další hod 2, 3, 12 (C: Craps) nebo 11 (E: Eleven). Má neobvyklou výplatu: platí 3: 1, když 2, 3 nebo 12 hodů, nebo 11: 1, pokud hází 11. Má house edge 11,11%.
  • Otázka Pokud můj soupeř hodí 8 a já mám na sázku 5 dolarů, kolik mohu sázet na kurzy? Šest a 8 jsou obecně kurzy 5x, takže při sázce 5 $ můžete umístit kurzy až do výše 25 $. Čtyři a 10 jsou obvykle 3x, takže za ně až 15 $. Nakonec 5 a 9 jsou obvykle na 4x, takže až 20 $ za tato čísla.
  • Otázka Kolik je výplata, pokud vsadím 10 $ na libovolných sedm? To závisí na dalším hodu kostkou. Pokud je to 7 (libovolný 7: 6-1, 5-2, 3-4), obdržíte 40 $ plus 10 $ vsazených zpět, tedy 50 $. Pokud se zobrazí jakékoli jiné číslo, pak vaše 10 $ inkasuje dům.
  • Otázka Co znamená 'yeee ohh'? Hod jedenácti (11), který lze hodit pouze 6 a 5 dvěma kostkami.
  • Otázka Lze kdykoli uzavřít sázku „Nechoďte“? Ne, sázku „Nechoďte“ nelze uzavřít, když tlačítko ukazuje „VYPNUTO“. To znamená, že začíná nová kombinace. Pouze poté, co byl stanoven bod a tlačítko bylo otočeno na 'ON' a umístěno na bod, můžete uzavřít sázku 'Come' nebo 'Don't Come'.
  • Otázka Pokud vsadím na číslo 5, musí kostky celkem 5, nebo mohu vyhrát, pokud je toto číslo jen jedna kostka? Kostky musí toto číslo sečíst. Pokud tedy vsadíte na 5 a kostky jsou 5 a 2 (celkem 7), prohráváte.
  • Otázka Jakou nejbezpečnější sázku provést? 'Don't Come Bar' - nejlepší šance na come out roll. Tímto způsobem nezískáte mnoho přátel, protože jdete proti všem střelcům, pokud nehrají stejnou sázku jako vy.
  • Otázka Kdy mám sázet čísla v kostkách? Jakmile je bod nastaven, můžete sázet na čísla. Pokud střelec dosáhne bodu, budou vaše sázky „vypnuty“, což znamená, že je nemůžete prohrát, pokud padne 7 před stanovením dalšího bodu. Jakmile je bod znovu nastaven, vaše sázky budou opět „zapnuté“ a pokud chcete, můžete je přesunout na jiná čísla.
  • Otázka Jaký je nejlepší způsob, jak hodit 7 pokaždé? Neexistuje legální způsob, jak hodit 7 pokaždé. Je to věc náhody. Taková má být hra.

Populární Problémy

Ceny tenisu neustále narůstají a většina historicky nejvýdělečnějších lidí pochází ze současné éry. Čtyři hráči v seznamu jsou aktivní, zatímco pouze jeden - Pete Sampras - je v důchodu.

Chcete streamovat Kim Possible právě teď? Máme pro vás podrobné informace o tom, kam ji streamovat, obsazení, tvůrce a zábavná fakta o sérii.



Jak nosit řetěz s mikinou. Řetězy jsou vyzkoušenou a opravdovou módní výpovědí, která vypráví příběh o identitě i vašich vlastních preferencích stylu. Tento jednoduchý typ náhrdelníku funguje dobře s různými outfity, ale je obzvláště ...

'Instinct' se vrací pro 2. sezónu v neděli. Zde je návod, jak sledovat nové epizody pořadu online bez kabelu.



Váš průvodce streamováním 'Jungle 2 Jungle' online a na Disney+. Nebyl to zrovna kasovní trhák, ale Tim Allen pomohl to dát na mapu.