Jak nakreslit mapu

Mapy jsou po tisíciletí součástí lidské kultury. Ať už jde o zobrazení detailů terénu v rámci přípravy na invazi, vykreslování obchodních cest přes oceány, nebo dokonce o to, jak se dostat z jedné stanice na druhou, mapy lze využít k mnoha účelům. Nyní se můžete naučit kreslit vlastní!



Metoda 1 ze 3: Kreslení topologické mapy

  1. 1 K zobrazení tras použijte topologickou mapu. Topologická mapa zobrazuje pouze trasy z jednoho bodu do druhého. Ignoruje jakékoli měřítko nebo dokonce skutečné umístění míst. Asi nejlepším příkladem je mapa londýnského metra.
  2. 2 Udělejte nějaké plánování. Chcete -li nakreslit topologickou mapu, musíte pro každé místo nakreslit symbol a spoustu čar, které je spojují (představující trasy mezi nimi). Musíte to naplánovat, abyste neskončili s nepořádkem řádků. Pamatujte: poloha objektů na mapě nemusí odpovídat jejich skutečnému umístění.
  3. 3 Udělejte pár skic. Zkuste to načrtnout různými způsoby. Pomůže vám to zjistit, co můžete změnit, aby to bylo lepší. Zkuste trasy odlišit barvami, aby vynikly, používat různé symboly pro různé typy předmětů atd.
  4. 4 Nakreslete úhlednou verzi. Toto je verze, kterou použijete jako skutečnou mapu. Snažte se, aby to bylo co nejčistší. reklama

Metoda 2 ze 3: Kreslení planimetrické mapy

  1. 1 Pomocí planimetrické mapy zobrazte měřítko/polohu. Planimetrická mapa je nakreslena v měřítku s objekty ve správných polohách, ale neukazuje žádnou výšku. Představte si to, jako byste přeletěli oblast a pořídili fotografii. Pokud se podíváte na fotografii, můžete vidět, kde je vše ve vzájemném vztahu, ale protože je 2D, nemůžete vidět, jak vysoko jsou věci.
  2. 2 Rozhodněte na stupnici. Širokoúhlé mapy obvykle používají 1: 25 000 (4 cm = 1 km) nebo 1: 50 000 (2 cm = 1 km) nebo dokonce větší. Malá mapa může používat něco jako 1: 100 (1 cm = 1 m) nebo 1:50 (2 cm = 1 m). Mapy opravdu drobných věcí mohou používat měřítka, jako je 10 000: 1 (1 cm = 1 mikron), ale pravděpodobně nikdy nebudete muset kreslit něco takového (pokud nepotřebujete nakreslit mapu počítačového čipu, který dělá domácí úkoly nebo něco podobného) podobný).
  3. 3 Rozhodněte se podle klíče. Díky klíči je snadnější vkládat věci na mapu, aniž byste ji museli miniaturně kreslit. Některé obvyklé symboly zahrnují modré čáry pro řeky, čtverce pro budovy, trojúhelníky pro kopce a hory atd.
  4. 4 Vyberte referenční bod. Jelikož je vše nakresleno v měřítku, musíte vybrat referenční bod (obvykle střed mapy nebo výrazný prvek). Představte si to jako vykreslování grafu, musíte mít původ, abyste věděli, kam mají body směřovat.
  5. 5 Rozhodněte, které objekty chcete na mapě mít. U každého objektu potřebujete vědět jeho vzdálenost od referenčního bodu a jeho úhel (úhel mezi přímkou ​​spojující objekt s referenčním bodem a přímkou ​​spojující referenční bod se severním pólem. Měřeno ve směru hodinových ručiček od severu).
  6. 6 Rozhodněte, kterým směrem na vaší mapě je sever. Nakreslete na mapu malý kompas, abyste ukázali, o jaký způsob jde.
  7. 7 Pomocí měřítka převeďte skutečné vzdálenosti na vzdálenosti map. Řekněme, že máte předmět 6 km daleko a vaše měřítko je 1: 50 000. 6 km = 6000 m = 600 000 cm. 600 000/50 000 = 12. objekt by měl být na mapě vzdálen 12 cm.
  8. 8 Začněte kreslit objekty na mapu. Řekněme, že máte předmět vzdálený 6 km s ložiskem 255 stupňů. Při použití stupnice by měla být 12 cm od referenčního bodu (viz výše). Protože ložisko má 255 stupňů, mělo by být pod úhlem 255 stupňů ve směru hodinových ručiček ze severního směru (obvykle směrem k horní části mapy). Možná budete chtít nakreslit slabou tužku z referenčního bodu směrem na sever. Změřte úhly z této přímky. Pamatujte: ložiska jsou vždy uvedena jako ve směru hodinových ručiček úhly.
  9. 9 Přidejte indikátor měřítka. To lze provést třemi způsoby (každý příklad používá měřítko 1: 50 000):
    • Nakreslete na pozadí čtvercovou mřížku. Délky stran čtverců odpovídají určité vzdálenosti, obvykle jeden kilometr. Nezapomeňte si někde na mapě zapsat, jaká je tato vzdálenost. Například čtverce budou mít průměr 2 cm.
    • Nakreslete na mapě měřítko. Jedná se o malý pruh, obvykle 1 nebo 2 cm v průměru, označený tím, jak dlouho by to bylo v reálném životě. Například měřítko o délce 1 cm by bylo označeno 1/2 km.
    • Napište měřítko (1: 50 000) někam na mapu. Některé mapy používají kombinaci těchto metod (např. Mapy OS Británie používají všechny tři).
    reklama

Metoda 3 ze 3: Kreslení topografické mapy

  1. 1 Pokud je výška důležitá, nakreslete topografickou mapu. Topografická mapa je podobná planimetrické mapě, ale zobrazuje výšky objektů nad (a pod) zvolenou referenční výškou, obvykle se předpokládá, že je hladinou moře.
  2. 2 Nakreslete planimetrickou mapu oblasti. To bude sloužit jako základ pro topografickou mapu.
  3. 3 Začněte vykreslovat vrstevnice. Obrysová čára spojuje stejně vysoké oblasti. Ujistěte se, že jsou dobře rozmístěny (např. Každých deset metrů). Obrysové čáry se nesmí překračovat. Čím blíže jsou k sobě, tím je země strmější. Jediný čas, kdy se obrysové čáry mohou dotknout, je na okraji útesu, kde se výška velmi rychle mění.
  4. 4 Označte vrstevnice. Neoznačujte všechny, budete tam navždy. Obvykle je označeno pouze každých pět nebo deset řádků.
  5. 5 Umístěte tečku na nejvyšší body kopců. Tyto body označte výškou kopců.
    • Obrázek ukazuje proces vykreslování vrstevnic.
    reklama

Komunitní otázky a odpovědi

Vyhledávání Přidat novou otázku
  • Otázka Jak rozlišovat mezi půdními formami označenými vrstevnicemi? Kathy5421 Měli byste použít klíč, což je graf, který čtenáři řekne, jaké jsou ikony.
Položit otázku Zbývá 200 znaků Zadejte svoji e -mailovou adresu, abyste dostali zprávu, když bude tato otázka zodpovězena. Předložit
reklama

Tipy

  • Ačkoli to není nutnost, při kreslení topologické mapy se snažte nakreslit ji bez překřížení čar mezi sebou.
  • Pokud to zpackáte, sešrotujte to a začněte znovu.

Reklama Odeslat tip Všechna podání tipů jsou před zveřejněním pečlivě zkontrolována Děkujeme za zaslání tipu ke kontrole!

Varování

  • Při kreslení velmi velkých ploch může dojít k určitému zkreslení. To je způsobeno zakřivením Země. V takovém případě budete potřebovat nějakou formu projekce (např. Projekce Mercator), aby vaše mapa vypadala profesionálněji.


reklama